PC时代,英特尔以芯片制造闯出一片天地,但随着移动智能设备的兴起,PC市场逐步萧条,但英特尔还错过了移动芯片市场。VR兴起后,英特尔也抓紧了这方面的布局,但VR能帮助英特尔翻身吗?
收购和投资并行,覆盖不同的 VR 领域
今天,外媒报道称英特尔正在为收购 VR 直播的虚拟现实公司 Voke 做准备。此前,纽约时装周时英特尔曾与 Voke 旗下平台 TrueVR 合作完成了 VR 直播,同时,英特尔还是 Voke 公司 A 轮融资的投资方。
英特尔 James Carwana 表示,“随着动作捕捉、网络连接、数据分析和互动的技术的革新,体育应该开始往数字化的方向发展。英特尔正在建立一系列解决方案,来为运动员、体育爱好者及内容生产者提供全新的、沉浸式的体验。”
Voke 因为通过 VR 形式转播 NBA 和北美冰球联盟(NFL)的体育比赛而出名,与一般的 VR 直播只能由内容制作方决定观看视角不同的是, Voke 允许用户在直播过程对视角进行任意切换、对视频进度进行调整。另外,它还向移动设备、平板、电视提供 2D 视频流媒体内容。技术方面,Voke 选择了多摄像头方案,在 180° 半圆盘加入 12 个摄像头来拍摄 3D 画面,不采用鱼眼镜头,保证实现 360 度环绕时保有景深和 3D 效果。
除了收购 Voke,英特尔在直播方面此前也已经收购了一家以色列 3D 视频技术公司 Replay。Replay 主要做体育赛事直播。英特尔一直在 VR 体育直播方面有动作,与它新成立的名为“沉浸式的体育娱乐”业务有关。
此前,英特尔还宣布收购计算机视觉芯片公司 Movidius。Movidius 可以提供低能耗计算机视觉芯片,能用于无人机、VR/AR 头显等设备。
而英特尔年度投资大会上,英特尔投资公司还宣布将对 12 家科技初创公司给予总计约 3800 万美元的投资,这些初创公司主要业务集中于大数据分析、AR 以及 VR 技术等领域。
低中高市场一起抓,英特尔用什么方式布局?
今年香港的 VR/AR/MR 生态圈峰会上,英特尔技术销售总监高宇表示,英特尔能同时提供高性能的 CPU、GPU,这依然是它在 VR 领域的优势之一,因为只有 CPU 和 GPU 的性能都足够强大才能给用户带来最佳的沉浸式体验。
CPU、GPU 依然为英特尔 VR 发光发热
高宇表示,优秀的处理器一是能够给 VR 应用带来智能的效果,给游戏带来 AI 的元素;二是能为游戏提供更多的 NPC(非玩家角色),丰富游戏场景和内容;三是 CPU 可以给 VR 游戏带来更好的物理特效,包括水、风、气、光影等等。“很多物理的定律是通过 CPU 计算的,同时 CPU 会提升整体性能,从而减少眩晕感。”目前,英特尔第七代酷睿处理器能为 VR 提供强大的处理能力。
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