CDPR在今晨的年报解读会上表示,尽管受形势所迫全公司居家办公,但目前看不出有必要更改发售日期。
居家办公已持续三周之久,CDPR表示士气未受影响,大家利用各种工具展开合作,目前还没遇到难以为继的重大挫折:“原计划维持不变,我们正致力于九月如期发布”,CDPR集团总裁兼首席执行官Adam Kiciński称。
《赛博朋克2077》定于9月17日发布。进入二季度以来,各游戏公司纷纷以各种理由推迟发布新作,错愕之余大家都把目光集中在《赛博朋克2077》身上——该作之前经历过一次延期,而且看上去很有希望再次延期。但从公司管理层的表态来看,进度方面不存在大的问题。
PC平台多年前就普及了数字发行,发轫于PC平台的CDPR甚至拥有自己的线上商店(GoG),传统零售/物流发行渠道对公司来说可有可无。目前唯一无法确定的是远程办公还要持续多久——越接近发售日事务越繁杂,对此等规模的3A级项目来说,一定会遇到远程办公无法解决的问题。
此外,CDPR回顾了2019年营收梗概:尽管公司去年以炒冷饭为主,但全年销售收入跃进至1.4588亿美元,较前年同期增长44%。
公司将其归功于首度试水Switch平台的《狩魔猎人3》,以及登陆iOS平台的卡牌游戏《GWENT》。
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