即将推出的 "苹果眼镜 "将为佩戴者呈现真实或虚拟环境的全新AR视角,而苹果正在研究技术,让用户可以流畅地缩放和放大图像 。想一想苹果地图的 "环顾 "功能。它和谷歌的街景一样,但它取消了该服务的卡顿步骤,而是让缩放街道变得流畅和简单。这也是苹果希望用苹果眼镜和Apple AR为应用带来的效果。
"Movement within an Environment",是苹果新近公布的一项专利申请,内容是关于如何改变虚拟景观来表示移动。用户总是能够在一个CG渲染(CGR)的环境中漫步,这将让他们跳到另一个部分而不会迷失方向。
苹果在专利当中表示,一些CGR应用从CGR环境中的特定位置显示CGR环境,在某些情况下,该位置代表用户或虚拟摄像机在CGR环境中的位置。然而,在一些应用中,用户可能希望在CGR环境内移动和/或从不同位置查看CGR环境。在CGR环境中的移动不需要直接对应于用户在现实世界中的实际物理移动,事实上,用户可以在CGR环境中快速移动很大的距离,这在现实世界中是不可能的。这种虚拟环境必须根据用户的位置或方向而改变。例如,CGR系统可能会检测到一个人的头部转动,并作为回应,以类似于这种视图和声音在物理环境中如何变化的方式调整呈现给这个人的图形内容和声场。
这种调整在每一个AR、VR或混合现实环境中都是需要的,不管是一切都在虚拟,还是增强现实物体被定位在现实世界的视图上。这个专利新意在于,苹果希望你能够转过头去,看到 远处 的东西,然后决定立即跳到它身边。从你所处的环境中,你能看到的东西,可以加入到远处呈现的放大视图中。
所以你会看到远处虚拟物体的常规视图,但也能够选择看到它的特写视图。看过之后,你可以选择去那个点,比直接传送到一个新的地点更有心理准备。这项专利归属于三位发明人,包括Ryan S. Burgoyne。他之前的专利申请包括一项关于 "苹果眼镜 "用户能够操纵AR图像的相关专利。
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