云游戏的概念已经流行了很长一段时间,随着5G时代的到来,云游戏再次受到青睐。国外的谷歌、微软、亚马逊,国内的腾讯、网易等巨头均在布局云游戏。
在首届北京国际游戏创新大会腾讯专场分享会上,腾讯云游戏TencentGameMatrix运营总监操伟介绍了当前全球云游戏的技术发展,及腾讯云游戏的最新进展。
操伟介绍称,云游戏并不是新鲜的事物,十年前就已经有了,它是直接脱离整个终端的限制,把整个算例交到服务器上,服务器算好之后以视频流的方式传到终端,让终端进行操作回馈到服务器。
云游戏带来了便捷性,但同时也产生了一些问题,比如延时。也正是基于此,云游戏一直没有发展起来,5G技术大带宽、低延时的特性让云游戏有更大的可能。
操伟认为,云游戏的发展有四个阶段。第一个阶段,传统云游戏的云化,就是把游戏放到云上去;第二个阶段,实现了多端互通,去掉终端的依赖性;第三个阶段,做到云游戏大规模发展,现在已经开始进入到了这个阶段,这时候需要做进一步的降低成本的事情,因为现在单PCU成本很高;第四个阶段,需要向所有的内容生产方式努力。
“腾讯互娱下面公共研发体系投入六个部门做的游戏中台GameMatrix,在做技术的同时,和游戏项目组以及发行团队也在尝试通过云游戏能力提升整体的发行效率。”操伟介绍说,“我们也在探索怎么用云游戏能力把发行做的更好。”
据介绍,GameMatrix现在已经拥有大规模商用的能力,并开始着手建设行业标准。2020年2月,腾讯云游戏TencentGameMatrix联合深圳市标准技术研究院发布了业内首份云游戏团体标准。
该标准对云游戏架构的设计与搭建提供了一种高效、规范、可应用推广的参考架构,并从用户视图、功能视图等方面,规范了云游戏的角色,功能模块与安全相关的要求。
今年7月份,腾讯云游戏GameMatrix提案云游戏国际标准获全票通过。至此,腾讯通过本次国际电信联盟会议,成功将参考架构的团体标准升级为国际标准。
目前,腾讯云游戏TencentGameMatrix官方平台《先游》已陆续登陆各大应用市场,上架了《天刀》《秦时明月》等100多款腾讯精品手游。
同时,操伟还表示,腾讯云游戏生态是开放的,欢迎各个厂商和作者加入到我们的生态里。“腾讯已经做到市面上90%游戏的兼容,游戏要上云不需要做太多的改造,基本上可以说是零改造,我们内部给包上云差不多是20分钟、30分钟,后面经过3-4小时网址测试后就可以上架。我们也在做PC云游戏的能力。”
至于加入腾讯云游戏生态牵涉到的成本,操伟表示,所有成本都是腾讯承担,此外,腾讯也没有跟任何厂商分成的计划,都是厂商自己的。
据了解,除了GameMatrix之外,腾讯旗下的云游戏相关项目还包括腾讯Start、腾讯即玩、腾讯云云游戏等。
腾讯互娱PC游戏平台部总经理、TencentWeGame游戏平台负责人 钱赓在分享中提到,腾讯WeGame平台也在积极探索云游戏,并率先完成了试点落地。目前WeGame云游戏功能已覆盖全国9个省市,支持20余款游戏,并在不断扩大支持区域和游戏阵容。
此外,WeGame还推出翼计划,希望打通产业链资源,从流量资源、云服务优惠、资金支持、专家指导四个方面入手,为中小游戏开发者提供整套扶持方案。目前已有累计300余款游戏作品报名参加翼计划,超过30家优质游戏开发商获得扶持。
钱赓分享的数据显示,上线以来,WeGame已实现累计注册用户3亿、平均月活跃用户7200万、用户下载超3亿次、浏览100亿次、游戏启动300亿次的成就。
(作者:周小白)
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