人们对终端设备的需求往往是矛盾的。大电池、大屏幕、易握持的机身,这三者在现在的手机上永远难以兼得。传统的手机造型局限性越来越明显,而如果要追求鱼与熊掌的兼得,唯有在设计形态上有所突破,比如折叠式手机就是其中的一种解决方案。
这些年,从华为推出初代Mate X打开折叠时代的大门开始,算上三星和摩托罗拉的量产机,再加上环绕屏、卷轴屏等概念机,过去两年我们见证过的柔性可折叠、弯曲、卷轴产品已经差不多要接近十款了。
在这之中,从Mate X到Mate Xs,再到目前的Mate X2,华为用三年的时间向用户递交了两代三款不同的作品。
作为破冰者的Mate X担当起了开山的责任,虽然存有一些硬软件方面的局限,但它是华为折叠屏设备从0到1的溯源之地;Mate Xs则是对Mate X存有局限性的软硬件全面补足之作,为华为的首次折叠画上圆满句号。
如今,Mate X2作为第三款折叠屏产品,所代表的其实是华为的第二次折叠——采用全新内折方案,塑造与过去截然不同的新折叠屏形态。
然而,从我们这些年对整个柔性折叠屏设备行业的发展来看,影响相关终端的市场接受度、后续可持续更迭开发的因素绝不仅仅是折叠屏本身的选型方案,我们看到过太多可折叠设备,有的仅存在于设计图纸阶段的传说、有的没走出玻璃柜、有的深陷召回门、有的雷声大雨点小久未上市、有的勇敢投向市场却遭遇无人问津的尴尬……
这就是因为相当多的设备在选型完成之后,缺失成熟的落地环节和丰富的应用生态。
比如折叠屏时代伊始之时,软件厂商对折叠屏的适配几乎不存在,成为一个相当棘手的大问题。而华为却能引入平行视界、多屏协同等在自家平板甚至是自家PC上应用落地的解决方案,将折叠屏设备与自家独创的软件生态打通,如此痛点攻克之后华为才将当时的Mate X放到用户手上。
所以在我们看来,折叠屏的选型,比如内折、外折,甚至是环绕、卷轴,都是技术方向上的探索和设计思路展示,无所谓方向正确或错误,作为用户我们更应该关注的是它们的完善程度和落地应用进度。(作者:岛叔)
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