微软已经公布了最新一代Windows系统Windows 11,而早些天也出现了Win11的泄露版镜像,我们第一时间作了体验,详情可以点击下面的链接查看。
现在,更多关于Win11的爆料来了。除了外观和应用等表层,Win11的系统内部也作了巨大的改变,例如引入了全新的显卡驱动模型WDDM 3.0。
WDDM是Windows Display Diver Model的缩写,这一机制从Windows Vista引入,在Win11中更新到了3.0的大版本。
显卡厂商只要遵循WDDM模型开发驱动,就可以让显卡在Windows系统中运行起来。而WDDM的迭代更新,也会为Windows系统增添很多新的显示特性,例如这次WDDM 3.0,就有很多改进。
根据Windows Lastest的报道,WDDM 3.0将会为WSL(Windows Subsystem for Linux)带来显著提升。WSL支持GUI图形界面,而WDDM 3.0的关键特性,将会允许Linux子系统直接管理更多的显存,让其中的应用程序拥有更好的图形性能。
得益于WDDM 3.0,Win11将会成为第一个在Windows桌面上支持图形Linux应用的Windows版本。这项名为“WSLg”的特性备受期待,它在2020年首次曝光,目前可以在Windows Insider开发者频道获取,现在则通过Windows 11再次曝光。
微软从2016年开始,就着手提升WSL的体验。对于Windows中的Linux子系统,Windows 11带来的WDDM 3.0主要会有以下两项提升。
·可以在WSL软件包中为Linux编译用户模式的驱动;
·可以在Linux中安装Host驱动
除了WSL的相关改进,目前泄露出来的细节没有透露出这种支持会涉及什么。根据推测,如果你打算为了跟进WDDM 3.0而安装Windows 11,那么也需要从NV官方获取新驱动,NV的471.11 WHQL驱动显然包括对WDDM 3.0的支持。
除了WDDM 3.0外,Win11对GPU的设置也作了改进,提供了更多对于显卡的设置,例如,微软允许性能用户指定某个应用软件使用特定的显卡,这可以获得更好的性能。
目前,Windows可以让GPU在性能和效率省电模式间切换,这在同时拥有集显和独立GPU的设备中会非常实用。而对于高性能需求的用户,同时使用多个高性能GPU,可以让特定的GPU运行于特定的程序,在设置面板中即可轻松实现这点。
当选定后,相关的应用程序即会询问使用高性能GPU的方案,就如下图所示。
如果你想要更多自定义选项,可以使用一项名为“具体GPU”的选项,来为每个App设定GPU。
在支持的硬件中,“具体GPU”的选项可以允许用户选择特定GPU,以在游戏或者程序中获得更好的性能表现。
除了这些新的GPU特性,Windows 11还将会优化多显示器的设置,让我们期待新一代Windows的到来吧。(作者:Aimo)
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