Intel已经公开确认,会在明年一季度发布DG2 Arc游戏显卡,代号Alchemist,相关曝料也是接连不断。
今天,MLID曝出了Intel游戏显卡的谍照、产品布局、规格性能、发布日程等。一起来看。
首先是一组照片,其中长方形较大的是“DG2 SOC1”,512单元;正方形较小的是“DG2 SOC2”,128单元。
如此众多的芯片一起露面,显然说明已经至少小批量供货,但这些肯定都是预生产阶段的样品,供厂商测试之用。
DG2 SOC1已经测试过三种不同版本,一是512单元完整版,支持18/16/14GHz GDDR6显存,位宽256-bit,最大容量16GB(也在考虑32GB),桌面功耗约225W,笔记本120-125W。
二是384单元,支持16/14GHz GDDR6,192-bit 12GB,桌面功耗150-200W,笔记本80-120W。
三是256单元,128-bit 8GB显存,桌面功耗不详,笔记本60-80W。此版本信息较少,但绝对存在。
DG2 SOC2也有三个版本,一是128单元完整版,支持16/14GHz GDDR6,96-bit位宽,最大容量6GB,桌面功耗小于75W。
二是位宽降至64-bit,容量4GB,笔记本上功耗仅为35-40W。
三是96单元,显存同上,笔记本功耗不到35W。
现在可以确认的是,它们俩都支持PCIe 4.0。
当然,测试过不等于会有实际产品。目前,Intel还在规划调整之中,变数很多,目前看如下:
桌面上,
-512单元、16GB对标RTX 3070、RTX 3070 Ti
- 384单元、12GB对标RTX 3060、RTX 3060 Ti
- 128单元、6GB对标RTX 3050系列、RX 6500系列
显存频率均为16GHz,512单元版本还可以配18GHz,入门级还可能增加96单元、2/4GB,就看Intel怎么决定了。
笔记本上,
-512单元、16/14GHz、8/16GB的对手是RTX 3070、RTX 3080(看功耗设定)
- 384单元、14GHz、6/12GB的对手是RTX 3060、RTX 3070(看功耗设定)
- 256单元、14GHz、4/8GB的对手是RTX 3050 Ti、RTX 3060(看功耗设定)
- 128单元、14GHz、4GB的对手是RTX 3050
- 96单元、14GHz、2/4GB的对手是MX450、GTX 1650 Max-Q
事实上,Intel还计划进入工作站专业市场,
-512单元、16GB竞争A4000、A5000,性能类似后者,价格类似前者
- 384单元、12GB竞争A4000,性能类似,价格便宜约1/3
- 256单元、8GB竞争A2000,性能类似,显存更多,价格相同
也在考虑32GB版本,但需要重新设计PCB,低端则小概率可能有6/8GB版本。
再看发布时间。
Intel已经向合作伙伴送样,但量产要到明年一季度。
SOC2计划明年1月底投产,其中移动版(96/128单元) 3月份纸面发布,桌面版二季度初准备就绪(不代表发布)。
SOC1计划明年2月中旬投产,桌面版3月纸面发布,但是公版卡二季度中才会有,非公版4月份准备完成,不过还得看驱动进展,成熟后才会允许非公版发布上市。
如果你想买到Intel独立显卡的笔记本,得等到明年年中了。
工作站版本一季度中提供样品,夏季末正式发布,目标比NVIDIA价格低10%、性能高10%。
很明显,Intel游戏显卡的进度有点慢。
某家OEM厂商抱怨说,过去几个季度,Intel给出的说法变了十几次,令人沮丧。
另一家则说,性能已经不在乎了,很显然Intel图形部门在管理和执行方面有些问题。
无论如何,Intel的独显梦还在继续。
2023年,Intel Arc显卡的第二代Battlemage,将直接向高端发起冲击!(作者:上方文Q)
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