本周早些时候,微软在 Xbox 上开启了《我的世界》游戏的光线追踪功能测试,然后又很快因为代码疏漏而撤回。 Minecraft 团队在一条推文中写道:“之前面向 Insider 测试者的预览版本,无意中包含了用于 Xbox 主机平台的光追支持原型代码”。 随着早期原型代码被从预览版本中剔除,意味着这家软件巨头并无在短期内将 RT 支持带入主机的计划。
在 Xbox Series X 首发时, 微软 就暗示过会尝试在主机版《我的世界》游戏中测试光追。虽然代码回撤让 Xbox Series X / S 测试者们空欢喜一场,但官方声明并未将这扇大门彻底焊死。
早些时候,TheVerge 的 Tom Warren 在预览版本中体验过光追支持。但缺乏优化的早期代码,仍需单独的包和变通方法才能跑起来。
展望未来,微软显然更倾向于为 Xbox 平台引入 AMD 的 FSR 2.0 功能,以提升 XSX / XSS 主机上的游戏帧率,此外 Windows 桌面平台上也有英伟达 RTX 和 DLSS 的技术加持。
【来源:cnBeta.COM】
责任编辑:kj005
文章投诉热线:156 0057 2229 投诉邮箱:29132 36@qq.com如果你有原装的SurfacePro、SurfacePro2或SurfacePro3设备,那么我们有一个重要的安全信息给你。微软已...
对GalaxyS22用户来说现在有一个好消息,基于OneUI5 0的Android13测试版固件可能很快就会开放下载。这个...
Google正在为Maps服务添加一个标签,让人们识别他们的商户是LGBTQ+人士开设的,这与之前Yelp提供的功能...