随着 AMD RX 6000 系列显卡的发布, AMD 也跟 NVIDIA 一样支持了微软的 DXR 光追技术。 Intel 这边也没落下,今年才推出的 Xe 核显日前升级了驱动,支持了 Vulkan API 中的光追技术。
日前报道称, Intel 的首席开源驱动工程师 Jason Ekstrand 发布了用于 Xe 核显的 ANV 驱动, 开始支持 VK_KHR_ray_tracing 光追渲染,后者是 Vulkan API 中的光追技术。
这个驱动还不完善,还有很多问题没解决,也就是解决了有无的问题,到真正实用还有很长的距离,再加上现有 Xe 核显性能并不高,所以现在没啥可期待的。
这个驱动唯一值得期待的就是意味着 Intel 的 Xe 架构是确定要上光追了,目前的 Xe 核显及首款独显 DG1 性能有限, 真正能发挥光追的还是明年的 DG2 独显 ,使用了 Xe HPG 架构,专门为高性能独显研发的架构。
由于现有驱动是面向开源的,支持 Vulkan 而非微软的 DXR 光追情有可原,明年真正发布光追游戏卡的话, Intel 应该也会支持微软的光追,跟 AMD 、 NVIDIA 站在一起了。(作者:宪瑞)
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