3款微星RX 30系显卡挑战4款光追大作
2018年8月,NVIDIA向世人展示图灵GPU的实时光线追踪技术。光追所展现的美好画面让许多玩家充满期待,而第一款支持光追的游戏,就是大名鼎鼎的《战地5》。
作为第一款同时支持RTX与DLSS技术的游戏,《战地5》的光追画面让人眼前一亮,让玩家享受到了前所未有的实时光影画面。
只不过,《战地5》在最初开启光追之后,帧率会出现断崖式的暴跌,甚至连最顶级的RTX 2080 Ti都无法流畅运行,更糟糕的是,原本应该带来帧率提升并保持画面优秀的DLSS抗锯齿技术,却适得其反,帧率上来,画面却会变得很模糊。
现在可能无法想象当时人们是如何不看好RTX与DLSS技术。毕竟,光追是GPU最近十多年历史上最具革命性的技术突破,NVIDIA一直都在倾其所有的支持它。
不过时至今日,这样的质疑显然已经不合时宜,特别是在2020年11月,连竞争对手发布的RX 6800/6800XT也正式开始支持实时光线追踪。至此,所有对光追的质疑都烟消云散。
从2020年9月至今,NVIDIA相继发布了4款基于最新的Ampere构架的GPU型号。为了让大家更加了解安培GPU在最新的实时光线追踪游戏中的表现,我们选择了微星GeForce RTX 3060 Ti魔龙、微星GeForce RTX 3070万图师、微星GeForce RTX 3080超龙3款显卡来进行测试。
之所以未测试最顶级的RTX 3090,主要是它更多的是针对创作和生产力等半专业应用,而不是专门的游戏卡。
测试的游戏阵容为《轩辕剑7》、《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》、《德军总部:新血脉》四款游戏,都是典型的光追加DLSS游戏。
从左到右依次是GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO、GeForce RTX 3080超龙与GeForce RTX 3070 VENTUS 3X OC。
GAMING X TRIO是微星的魔龙系列,定位是准旗舰。GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO首次搭载了采用石墨烯复合材料制成的金属背板,减轻显卡重量的同时还拥有更好的散热性能。GPU的基础频率1410MHz,加速频率1830MHz比公版高了165MHz。
GeForce RTX 3080超龙在市面各种非常产品中算是顶级的产品,核心频率高达1905MHz(Boost)。拥有16+4相供电电路设计,并且每相供电搭配一个50A的NCP302150 MOSFET,理论上供电功率可以超过1000W。散热系统由2x8mm+5x6mm热管+3个刀锋6代风扇组成。拥有8704个流处理器、96个ROP、68个第二代光追单元以及272个第三代Tensor Core,更有专利显存散热技术。
GeForce RTX 3070 VENTUS 3X OC隶属于万图师系列,是微星产品线中价格非常亲民的型号。这款显卡基于GA 104-300核心,CUDA处理器数量为5888个,核心频率达到1830MHz(Boost),搭载8GB GDDR6显存,显存位宽256bit,显存频率14Gbps,(作者:流云)
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