游戏玩家之中一直存在个“鄙视链”。PC玩家和主机玩家互相“鄙视”,手游玩家又被其他玩家看不起。虽然“鄙视链”中的优越感并不可取,但是它的存在并不是完全没有道理。
主机玩家歧视PC平台没有“独占精品”,PC玩家歧视主机硬件性能差,画质“阉割”。
归根结底,手游被部分人看不起的原因也是游戏质量和游戏体验的不足。
虽然近些年手游质量越来越高,不少本不喜欢手游的玩家都被“招安”,但在“画质”上,手游仍处在“缺胳膊少腿”的状态,尤其是在连主机都迎头赶上的高帧率上,手机游戏实力仍然较弱。
为了打破画质和帧率的限制,手机、芯片和游戏厂商尝试了各种方案,其中3月16日刚刚和大家见面的iQOONeo5,就用SoC+独立显示芯片的组合,让我们看到了手机性能的新希望。
有了骁龙870,为什么还需要独立显示芯片?
iQOO Neo5这次的“双芯”组合并不是简单的“1+1”、“单核”变“双核”那种提高,而是从游戏画面的输出方式上做出了根本性的改变。
衡量画面流畅性的是帧数,帧数越高游戏越流畅。传统游戏提升流畅度的方式是提高GPU性能,渲染出更多的帧数。
但是这条路在手机上行不通。因为手机内部空间太小,容不下PC或主机那种散热和供电,更不可能忽略手机的“立命之本”——续航。(作者:张哲)
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