为了打造高端手机,手机厂商们做了大量尝试。从屏幕规格、CMF 设计、芯片能力到相机传感器尺寸,几乎我们能想到的地方都已经卷无可卷。
然而,以一加11首发为契机,一加手机用实力告诉我们,顶级安卓旗舰和 iPhone 之间的差距并没有想象中那么大。在AAC瑞声科技的强势助力下,高端智能手机又增添了“触感”、“音质”等内卷新维度。
触觉反馈,人机交互双向性的关键
早期,人们为手机安装马达,很大程度上受到了 BP 机振动功能的启发。振动功能的出现,让来电提醒这件事情变得更加人性化,公共场合下,不会因为突兀的手机提示音而影响到他人。
随着影音娱乐功能的加入,振动在手机上的应用迎来了转折点。它不再只是服务于来电提醒,开始参与到提升使用质感这件事情上。1997 年诺基亚 6110 发布的时候,诺基亚曾专门针对强大振动反馈对《贪吃蛇》这款游戏所带来的优秀体验提升,做了大力宣传。
之后数年的时间里,其实大家并没有将关注点放到为手机提供振动反馈的马达上。直到 2005 年,瑞声科技发布了全球第一颗商用 Z 轴线性马达,并且被摩托罗拉刀锋系列首发采用,人们才逐渐意识到出色的振动反馈,原来可以手机使用体验变得如此美妙。
不过振动反馈真正被更多人所关注,是在 2007 年智能手机时代来临之后。由于影音娱乐应用软件开始大量装机,很多全新的功能应用都要配合更优秀的振动反馈才能实现。此时,无论哒哒哒的转子马达还是更进一步的 Z 轴线性马达,似乎都不能达到最好的效果。
于是,2008 年的时候,瑞声科技又发布了全球第一颗 X 轴线性马达。而 X 轴线性马达被更多人所熟知,最大的功臣还是 iPhone。iPhone 7 的时候,苹果做了一项革命性的变化,取消物理按压式 Home 键设计,采用了 Taptic Engine 设计的虚拟按键。
它的特别之处在于,尽管按下去的时候按键本身没有发生物理位移,但通过精密的振动反馈,你依旧可以获得非常真实的按压体验。而 iPhone 7 之所以可以做到「以假乱真」的效果,就是因为其所搭载的那颗大尺寸 X 轴线性马达。
将马达尺寸做大之后,所带来的直接好处是位移量相应更大,这就给后期的应用开发留出了足够大的操作空间,可以通过算法实现多样化的振动反馈。比如现在很多游戏手机都支持多级压感控制,玩《和平精英》时,可以根据按压力度不同,实现开镜、开火等多种操作。
对于常规手机来讲,细腻的振感反馈,不仅能更好凸显产品本身的使用质感,同时也是打造个性化体验的重要渠道。以设置闹钟这件很小却高频发生的应用场景来讲,选择时间的时候,优秀的振动反馈会给你一种拨动滑轮的畅快感,非常美妙。而这种细致入微的精致体验,是过去很长一段时间安卓厂商所忽略的地方,也恰恰是长时间使用过程中,iPhone 更能留住用户的关键。
AAC全新仿生振感马达,可能是目前安卓最强X轴线性马达
一加11系列本次搭载的这颗 X 轴线性马达隶属于瑞声第四代马达平台,体积达到 602mm³,是目前安卓手机中最大的一颗 X 轴线性马达。同时,瑞声新增了两侧单磁极,结合多轨多磁极,使得电磁力和安培力都得到了很大程度提升。此外,其同样拥有 50-500Hz 的超宽振动频率。
在更出色的技术特性加持下,无论振动量、位移还是响应时间,瑞声这颗全新的仿生振感马达的表现都要大幅优于上代产品,这也为后期效果设计提供了更大的可发挥空间。据悉,基于马达自身强大的能力,在一加和瑞声科技的共同努力下,实现了超过 110 项仿生振感应用生态。
高端手机,不应该只能「听个响」
手机音频的发展史,比马达要来得更加精彩。2000 年以前,扬声器对于手机产品而言,最主要的功能就是实现外放,不方便手持接听电话或者环境嘈杂的情况下,帮助用户获得更好的听话质量,单扬声器足以满足这样的使用需求。
转折点发生在 2004-2006 年左右,那段时期出现了一个新概念——音乐手机,大量主打音乐播放能力的手机产品被推向市场。2004 年摩托罗拉发布了首款双扬声器手机 E398,2005 年一代经典所爱 W550 上市,同年到来的还有阿尔卡特 OT-S853。
在综合音效表现上,双扬声器无疑要比单扬声器来得更好。但进入到智能手机时代之后,双扬声器依旧没有顺利成为标准配置。以国产手机品牌为例,早期大家主要的关注点都在性价比上,所以更多成本都被用到了性能相关的核心元器件上,音频表现如何没有太多人在意。
现在你会发现,似乎厂商们又重新开始关注手机的音频表现,近两年上市的中高端手机产品几乎都用到了双扬声器。对于这种现象,其实并不是因为大家更喜欢用手机外放听音乐,我认为最大的推动力是手游产业的快速崛起。
数据显示,2021 年仅中国移动游戏用户规模就达到了 6.56 亿人。营收方面,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入高达 2255.38亿元,占总营收的 76.06%;相比之下,客户端游戏手机收入只有 588 亿元,营收占比只有 19.83%。
因此,手机音频表现就被提到了一个非常重要的位置。优秀的外放效果,无疑将为用户带来更出色的综合游戏体验。与此同时,大家熟悉的《王者荣耀》、《和平精英》等热门手游均为横屏设计,单扬声器很容易因为握姿问题造成音质损失而影响到游戏体验。
但对于现在的智能手机而言,采用双扬声器设计并不是一件简单的事情。和此前不同,如今高端智能手机产品要追求全面屏、大尺寸相机传感器、5G 通信、大电池、高散热能力,机身内部空间非常非常小,在这样的情况下,想要塞进高规格立体声双扬声器极为困难。
所以你会发现,市面上很多所谓支持双扬声器的常规旗舰手机,其实都不是真正意义上的双扬声器,不少厂商会选择听筒/扬声器二合一的方案,来弥补单扬声器在使用层面上的不足。
但显然,这种方案在实际音效表现上,相对独立扬声器还是有所差距。尤其是对于各方面追求顶级体验的旗舰手机而言,如果没有真正的高品质音效,显然是不能接受的。
面对这样的行业难题,在声学电磁领域已经颇有建树的瑞声科技字再一次站了出来,带来了创新的同轴 Opera 高低音分频方案。
AAC创新的同轴方案Opera,让更多人体验到优秀的声学效果
这套方案的优点之一,就是进一步提升了空间利用率。根据官方给出的数据,它的内核体积相对上代缩小了 20%,BOX 缩小了 40%,能够很好解决旗舰手机堆叠困难的问题。并且,由于其采用的是单 PA 驱动,内核成本降低了 25%,有利于更好控制手机整体的成本支出。
全新同轴 Opera 高低音分频方案更厉害的地方在于,虽然产品体积更小,但音频表现却迎来了进一步提升。它采用高频单元+低频单元设计,高频扩展到了 18KHz,可以带来超宽频体验,高、中、低三频都有着极为出色的表现。
可以说,瑞声全新同轴 Opera 高低音分频方案的出现,给高端旗舰手机提供了「既要,又要,还要」的更优解。做产品规划的时候,手机厂商不需要在音频表现和其它功能特性方面做选择题,可以很好补齐体验层面的短板,打造出使用质感更强的旗舰手机。
值得一提的是,同轴 Opera 高低音分频方案之外,瑞声科技还同步推出了全新声学触控一体化方案。它的特别之处,是将声学和马达做了二合一处理,相对传统解决方案,优点是具备不错性能表现的基础上,体积更小也更轻,这将会是中端旗舰向前突破的品质之选。
当行业到成熟期之后,打造差异化产品对于手机厂商们来讲,变成了一件更加困难的事情。但“触感”、“音质”等无法用数据来描述,却能够让用户实实在在感受到一款手机的好或者不好。在过去的几十年中,智能手机技术发生了翻天覆地的变化,做为全球领先的感知体验解决方案领导者,AAC将继续与行业合作伙伴一道创造更美好的感知体验,并努力让感知体验技术惠及全球数亿大众消费者。
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