提到新型开放式社交平台,不少人都会想到张璐创立的Soul App。具体来说,这是一个基于兴趣图谱建立关系,并以沉浸式玩法进行产品设计的Z世代社交平台
大部分人会把Soul跟刻板印象中的传统社交产品划上等号,认为这个产品的存在,就是为了满足年轻人的荷尔蒙冲动。这其实是对Soul最大的误解。在接受媒体采访时,Soul创始人张璐表示,「Soul 的初心是让人找到志趣相投的伙伴,满足现实中难以获取的归属感」。而Soul也一直在朝着这个方向努力。
在Soul团队看来,人类社交的目的并非只有满足荷尔蒙需求如此单一,通过社交看到更大的世界,以及社交带来的认同感、归属感、安全感都是实际生活中存在的真实的需求。而张璐创立Soul的初衷也正是为了满足人们这些多元的需求。
在接受极客公园采访时,张璐表示Soul是一个能够让人在线上愉快地交流、获得归属感的社区,或者说是一个「世界」。这个产品不是为了获得即时的线下关系,而是满足更多元和丰富的、在线上完成的社交需求,比如说表达交流,获得认同感,也能发展一些新的关系。
而为了让年轻人摆脱现实关系的束缚和压力,在线上社交网络中自在真实的表达、分享、互动,张璐团队在Soul的产品设计上也花了不少心思。例如,Soul不支持使用真人照片,而是必须使用平台提供的工具构建2D/3D虚拟化身,希望帮助用户去除颜值、地理位置等物理因素的影响,基于兴趣图谱找到志同道合的伙伴。并且为了给用户带来沉浸式的社交体验,Soul还打造了大量多元的社交场景,让用户在享受游戏带来的轻松愉悦体验外,更快地建立高质量的关系。
在 Soul 上,当代青年积极地发帖记录自己的心情与生活,相比其他社交平台,这里的用户对于点赞、互动更为慷慨。有人用「群聊派对」唱歌、求助、连麦学习、辩论,有人用「语音匹配」和人谈心,也有人热衷于「Soul狼人」「爆弹喵」等游戏——总之,人们基于兴趣相聚,在线上互动、娱乐,把自己不同维度的社交关系保持、沉淀在 Soul 平台上。
深度的沟通、互动、娱乐,也使得张璐创立的Soul用户时长远远超过了很多工具型社交产品(对追求效率提升的后者而言,用户使用时间短反而意味着效率的极致,和平台的“优秀”)。数据显示,2021年,Soul日活用户日均使用时长为45.3分钟,显示出平台较高的用户粘性。
如今,Soul已成为年轻人高度聚集的互联网平台之一,越来越多年轻人在这里学习、娱乐、交友,通过Soul看见更广阔的世界,遇见志趣相投的人,收获归属感和幸福感。未来,在张璐团队的努力下,Soul将通过不断创新平台玩法,完善平台机制,让年轻人获得更优质的社交体验。
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